Teste de Display

Anti-riscos, anti-impressão digital, abrasão da ponta do dedo

Hoje em dia, o display está amplamente integrado em muitos tipos de produtos:

Automotivo: carro, caminhão, bicicleta, motocicleta

Telecomunicação: celulares, pad, relógio, e-book

Linha branca : geladeira, máquina de lavar, lava-louças, fogão

Medicinal: botão, interruptor

100 / 5000 Translation results Quando há um problema com o visor, o cliente devolve o produto, não apenas o visor!

O IPSA fornece um escopo de teste de exibição abrangente, incluindo medições mecânicas, de durabilidade e ópticas. Todos estes são realizados sob os seguintes critérios ambientais padrão:

• temperatura: 25 °C ± 3 °C

• umidade relativa: 50% ± 10%

• pressão atmosférica: 86 kPa to 106 kPa

Movimentos da ponta do dedo: toque, zoom, deslize

Como a ponta do dedo humano interage com a tela?

Devemos primeiro compreender os movimentos dos nossos dedos e mãos.

Em primeiro lugar, nossos dedos são altamente flexíveis devido à combinação de múltiplas articulações e graus de liberdade. Além disso, as almofadas dos dedos são viscoelásticas, não como um metal. As pontas dos dedos também têm estruturas de pele ásperas e não são homogêneas. O mais importante é que o movimento do dedo humano é não linear e com alta dinâmica.

Em segundo lugar, quando a mão humana se aproxima de qualquer superfície, é sempre com um ângulo específico de 45 °, em vez de 90 °, porque o ser humano se machuca com um “toque de 90 °”.

Em terceiro lugar, há descamação, gordura e sujeira nas pontas dos dedos e nas mãos. Normalmente suamos e às vezes aplicamos loção ou creme nas mãos.

Todos os fatores críticos mencionados acima estão relacionados à fisiologia humana e ao cenário real de uso diário. Para obter resultados razoáveis, eles devem ser incluídos nos critérios de teste, ao invés de realizar o procedimento apenas porque é um padrão!

Aqui estão 3 movimentos comuns da ponta do dedo humano na tela: tocar, aplicar zoom e deslizar.

Afinidade de impressão digital e sujeira

Em nossa vida diária, todos os tipos de partículas, gordura natural e artificial, bem como suor e outros contaminantes, podem facilmente aderir à superfície da tela e permanecer nela. Isso não só causará uma impressão negativa na aparência da tela, mas também criará mais danos devido às tensões químicas.

Este teste é denominado “Afinidade de impressão digital e sujeira”.

Easy-to-clean

Os seres humanos tendem a limpar e remover essas marcas de contaminação, e este procedimento de limpeza é para determinar fator “easy-to-clean” “cleanability” do display.

Recomenda-se que a avaliação visual e quantitativa da capacidade de limpeza seja realizada sob a luz padrão D65 e um determinado software de processamento de imagem.

Efeito da desinfecção

Devido à atual situação de pandemia de COVID-19, ações de desinfecção mais frequentes têm sido realizadas em nossa vida diária. O display está sob constante exposição aos produtos de desinfecção / limpeza em spray ou as pessoas aplicam o gel desinfetante nas mãos e esfregam os dedos, e então continuam seu uso diário.

Portanto, um estresse químico-mecânico adicional é criado devido aos resíduos dos produtos de desinfecção.

Estudo háptico da superfície da tela

O que você sente ao tocar em uma tela ou em uma tela touchscreen?

Sedoso? Arenoso? Grudento? Rugoso? ou Irregular?

A percepção humana do display é um novo tópico a ser descoberto. Estamos neste campo desde 2012. Determinamos 4 propriedades hápticas: microfricção, topografia háptica, macro rugosidade e fluência / recuperação. Junto com nossa equipe de panel study que inclui no mínimo 30 participantes, podemos apresentar propriedades hápticas claras e distintas da tela e tela touchscreen em termos de rigidez, aspereza, deslizamento, pegajosidade, deslizamento, agradabilidade.

Abrasão geral

O objetivo do teste de abrasão geral é avaliar a robustez da superfície da tela do uso real, como armazenamento com objetos abrasivos ou instalações ao ar livre em ambientes abrasivos.

Este teste é realizado com um movimento alternativo acionado por um motor linear, com a ponta abrasiva esfregando verticalmente e repetidamente sobre a superfície da tela a uma velocidade constante.

Arranhão geral

O objetivo do teste geral de arranhões é avaliar o comportamento anti-arranhões da superfície da tela em relação às várias pontas de arranhões do uso real, como arranhão com caneta, arranhão de tecla ou arranhão de dedo.

Este teste destina-se a determinar a durabilidade da tela a partir de eventos aleatórios de contato curto, como o uso de uma ponta afiada ou goivagem acidental durante o armazenamento.

O teste é especialmente projetado para testar a superfície com um revestimento de filme ou compostos orgânicos.

Este teste é realizado com um movimento unidirecional (com ou sem atraso) ou um movimento alternativo conduzido com um motor linear, com a ponta do zero movendo-se verticalmente e repetidamente sobre a superfície da tela a uma velocidade constante, automática ou manualmente.

Dureza de Risco de caneta/lápis

O teste de arranhões de dureza de lápis é uma avaliação comum para a durabilidade da tela de eventos de contato agudo, como o uso de uma ponta afiada como uma caneta. O ISPA fornece este serviço de teste de acordo com a ISO 15184. O teste é realizado automaticamente ou manualmente, a caneta de scratch move-se a uma velocidade constante entre 5 mm / se 10 mm / s por uma distância de pelo menos 25 mm de acordo com ISO 19252. A carga aplicada do teste de arranhão é livremente programável.

Arranhão dinâmico

Arranhão pode aparecer facilmente em superfícies, por ex. metal, polímero, vidro, ótica, cerâmica, com o tamanho em escalas macro, micro e nano. Em muitos casos, ocorre um risco longo e profundo durante um movimento rápido e altamente dinâmico, ex.: um arranhão com uma chave na pintura externa do carro. Este arranhão é de alta dinâmica, denominado Dyna-scratch, e é causado na velocidade de até 150 cm/ s com uma profundidade de arranhão na faixa de centímetros.

Até o momento, os equipamentos de teste de riscos convencionais normalmente funcionam em velocidade bem lenta (máx. 4 cm/s) com distâncias curtas, e o que isso o que se gera não é um arranhão, mas um pequeno dano, que se caracteriza como a capacidade de resistir leves ranhuras. No entanto, os materiais, especialmente os polímeros, têm certa viscoelasticidade e capacidade de recuperação térmica. Portanto, esses materiais de superfície removidos temporariamente serão então espalhados sobre a superfície, e essa recuperação viscoelástica só aparece como arranhões leves e finos.

Velocidade importa!

Anti-Manchas

Uma tecnologia de revestimento especial que protege a tela de impressões digitais e manchas, traz uma funcionalidade interessante para o display.

O cliente não precisa esfregar ou limpar constantemente a superfície da tela com a mesma frequência que antes.

Avaliação de danos na superfície da tela

Em geral, existem dois métodos: inspeção visual e medição de WCA. A avaliação visual ocorre sob luz padrão D65. Começando de um ponto de visão frontal, o ângulo de visão é variado até que um contraste máximo possa ser reconhecido e documentado. A medição WCA ou opcional de Surface Free Energy (SFE) com as partes polares e dispersivas é um método quantitativo para avaliar a taxa de abrasão do revestimento da tela.

Teste de homogeneidade

O teste de homogeneidade é muito importante para avaliar a consistência dos revestimentos da superfície da tela para fins de controle de qualidade de fabricação e também ajuda a determinar a área de teste de durabilidade correta.

Normalmente com um sistema WCA padrão, 3 linhas paralelas com 20 gotas por linha são aplicadas para o teste de homogeneidade da superfície.

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Panel Study

With the Correlation of the Quantitive Haptic Tests

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